RESUMO
Código: 182
Área Temática: Ensino de Administração

 

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Criação de Jogo de Tabuleiro Para Treinamento Corporativo
 
Neste estudo foi estruturado um roteiro em sete passos para criação e desenvolvimento sistematizado de jogos de empresas em formato de tabuleiro, sem o uso de microcomputadores. A motivação para o estudo tomou por base a demanda de uma empresa multinacional do setor de alimentos que pretendia disseminar a visão sistêmica da organização nos níveis médios de sua estrutura hierárquica (coordenadores, supervisores e analistas). Para tanto, foi realizada uma pesquisa bibliográfica sobre jogos de empresas como instrumento educacional para reunir idéias de autores que discutiram o processo de criação de jogos e suas classificações. Após a criação do roteiro, o jogo foi aplicado a uma turma piloto, atividade que antecedeu um amplo treinamento do Programa de Desenvolvimento de Lideranças (PDL). Procurou-se analisar os resultados advindos do uso do roteiro de criação, bem como de seus subprodutos tais como o tabuleiro e demais materiais de apoio (dinheiro fictício, fichas de investimento, notas de empréstimo e quadro de desempenho). O roteiro aqui descrito contribui para apoiar pesquisadores e desenvolvedores que atuam com os Jogos de Empresas, um vigoroso instrumento educacional.